Videospiele für politische Kommunikation, Austausch, Agendasetting? watercoolergames versuchts. Spannender ist aber ludology.org [an online resource for video game researchers]
Hab’s nicht probegespielt, aber das Aufklärspiel des UN World Food Programme wirkt dann doch etwas verkrampft. [nongames] sieht das übrigens ganz anders. nongames, das sind SimCity und inzwischen noch ein paar Andere:
Dealing with Game Design in general, the main focus of this website will be the quickly-growing videogame genre known as ‘Nongame’. The main characteristic of this genre is the aparent lack of traditional ‘goals’ and ‘objectives’ or, sometimes, ‘challenges’.
Eine Datenbank über nicht-in-erster-Linie-Unterhaltung-Spiele gibt’s bei [social impact games].
Kinder dagegen spielen übrigens nomadisch: